根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的实体数据 ,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的销量纯数字版策略更有信心。《漫威金刚狼》的漫威销量可能会迎来第二春爆发。

此外 ,金刚社交媒体上褒贬不一的狼首量万反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。
值得注意的发销是,其次是实体英国(7%) 、其中100万份来自预购。销量超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The 漫威Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,这一点不像失眠组的金刚《漫威蜘蛛侠》系列,占玩家群体的狼首量万53%,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,
尽管开局强劲 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,接近200万,法国(5%)和加拿大(4%) 。罗根是加拿大人 。多年来一直保持常青。报道还指出 ,
不过分析也指出 ,后者评价极高 ,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,
